0.03秒のトランザム編
自分用のメモ
セブンソード頑張って使いこなしたらかっこいいなーって。
七つの剣とパクってきたGNドライブと粒子タンクをつけてできた機体。というのも、OO2期とELS(劇場版)の間で運用される予定だった機体であり、汚いアムロにGNドライブを持って行かれたのでこのような機体に。
マキブでは、ドライブと噛み合わない&ソレスタルビーイング機体特有のトランザムではなく、通常覚醒なので、クセが強い玄人機体。ドライブと噛み合わないってホントどうなの・・・(´・ω・`)
フルブ・・・まぁ普通の機体。ドライブがないおかげか使いこなすまで時間がかかるけど使いこなしたらある程度戦えるいい機体になってます。
固定で出したんですけど、全く勝てませんでした(半ギレ)
どんな特徴なのか?
引っ掛けやすいメインと相手の横ブーストを引っ掛ける横サブを使い、近中距離で戦う機体となってます。また、前後特はクアンタの後格より遅く、過信は禁物です。
横特は実際つよい(確信)ハイニューの共振中特格と同じ挙動をして判定の強い突きをします。そこから格闘がつながるのでよく使います。攻守どちらも使えるので使い込むと楽しい武装です。
また、後ろアンカーを搭載しているのですが、オバヒの時のコンボのつなぎぐらいしか使わないような気がします。
また、アシストの特射は、ミサイルの弾幕と着地を取る射撃の2種類あります。
着地をとったり相手を動かしたりと用途はたくさんあります。
どっちも強いので積極的に使っていきましょう。
コンボはいつものWIKIを見てください。
よく使うのは、BD格から前後特格、横特格から前格闘出し切りなど
覚醒は火力を求めるならAで射撃戦でじっくり攻めたい場合はBを選びます。
個人的にB覚醒で機動力と射撃リロードをゲットしてジリジリ追い詰めて行ったほうが好きなのでB覚醒を選んでいます
立ち回り
近・中距離で戦う機体です。
あとは相方を救う力はあまりないので相方には強い機体を乗ってもらう必要になります。
と言って、セブンソード自体に自衛力はあるのか?と問われれば微妙だと思ってます。
個人的おすすめ僚機
3000
基本は前衛です。クアンタとかマスターとかエピオンだったら前を譲ってあげましょう。
2500
ジオ・バンシィ・ギス2・隠者など
自衛力があり、ある程度ダメージが取れる機体が望ましいです。
ノワールとかでもいいかも。
2000
自分が自衛できて尚且つ強いと思える機体
僕の場合はサンドロックが一番はじめに来てあとはジオングなど。
家庭版では、ジオングの使い手が少なく、サンドロックブリッツ時々ローゼンクシャが多い印象があります。
1000
うん。
苦手な機体
Sランクと言われてる機体。
相手にした時の対処法
ある程度のラインを保ちながら相方と一緒に攻めていきます。
体力が600しかないので、いやらしくメインをちょっとずつ刺していくと相手は嫌がります。メインCSは広範囲でダメージが高いので気をつけましょう。
横サブが横移動を封じ、Nサブは上下を食います。サブの残弾数を考えながら攻めていきましょう。
むやみに突っ込むとこいつらの餌食になります。
最後
僕、この機体の勝率18パーセントしかありません。もう少し立ち回りとか勉強していきたいと思います。また、キャンセルルートの把握とかキャラ対策を全くやってないのでそれもやる必要があるのではないかと思います。
この記事は暇つぶし程度にご覧下さい。
あと、ある程度使い込んだらまた追記していきます。
B覚醒フルクロスの可能性
みなさんお久しぶりです。
書きたいことがあったのでまとめてみました。
今回は、B覚醒のフルクロスの扱い方を説明していきたいと思います。
A覚醒のフルクロスや基本的な動きはこちらをご覧下さい。
また、B覚醒のフルクロスは固定でしか使ってません。
シャッフルはWIKIに書いてあるとおりA覚醒を選んでください。
早速本題から入りますが、B覚醒にすると、ロック距離上昇・特射、メイン、横特射が青ステ出来ることにより、厚い弾幕を形成することができます。また、防御補正もかかるので、ダメージを食らってもビクともしません。だからといって、思考停止で突っ込んでダメージを取れずに自分の体力はもうもちませんは避けましょう。
青ステからリロキャンが出来たような気がします。
特射→特射→リロキャンというように、打ちながら落ちるということができてしまいます。
さらに、ブーストの消費量も軽減されるので、射撃CSにB覚醒を合わせて強引にメインを押し付けてやるという手段も取れます。
また、B覚醒を生かすために両開放ではなく、片開放ずつで攻めていきます。
A覚醒の場合なら両開放に覚醒を合わせて前作の恐怖を味あわせるが基本なのですが、B覚醒だと、格闘アップの恩恵が受けれないので無理して両開放をしなくてもよいということになります。Aは徹底的に攻める。Bは守って迎撃を基本とする。
が一番わかりやすいかと思います。
あとは、両開放によるダメージ半減の恩恵を受けれないので、慎重に近づかなければなりません。被弾すればするほど負けルートに直結します。
基本は、射撃CSと格闘CSをローテーションをしてじっくり攻めていきますが、ミリの相手を落とすときは両開放を使うなどその場に応じた選択をしなければなりません。
もう少し書きますと、高火力&自衛力を兼ね備えた機体じゃないとB覚醒を選べないというのが最大の欠点があります。
上記に書いてあることプラス、ラインを維持し、無限に供給できるメインで相手を動かし、それを相方にとってもらうが基本になります。
なので・・・
2500:バンシィ・ギス2
自衛が強くて火力も強いを探した結果、これが当てはまりました。次に来るのがジオ、ヴァサーゴ、インフィニットジャスティス
2000:ブリッツ、サンドロック
マキシブーストの暴力は強い!迷ったらこれ!!次に来るのがローゼン、クシャトリア、パフェガンなど。そのほかは、ジオングやデルタプラスなどの弾幕形成やブルーフレームといった機体でも大丈夫です。
1000:おすすめする機体はないです。ワンチャンリ・ガズィ。
1000コスがコスオバした時点でフルクロスは即死に近いような状態です。マントなし、体力なし。
最後に
どうして、これを書こうと思ったのかといいますと、マキブでSドライブってあるじゃないですか。それを見て【もしかしてフルブにも使えるのでは?】と思ったのがきっかけです。実際に試してみて、負けが多いです。3000なのに火力が取れない。一方的に殴られて3000が2落ちするなどひどい負け方が多いです。
まだ、機体対策などが完璧ではないのでその部分が負けの直結しているのではないかと考えています。
負けが増えてきたならラプラスの箱を開けるのじゃ。
糸冬